地震波の様な”可聴下の帯域”を”認識出来るほどの強度”で再生すると、人間は明らかなダメージを受けます。
これは私の家で幾つかのサンプル数が得られています。
しかし映画やアミューズメント施設には、効果音として、地鳴りの様な音が多用されています。
つまりは擬似的な”程よい恐怖心を煽る低域”を人間はスリルとして、求めているように思います。
そこで今回はこれついて書きたいと思います。
1.検証場所の模索
検証にあたってのフローは下記のものです
1.地鳴り音を使用している映画館/施設にて収音をする
↓
2.スペクトル解析を行う
これだけ見れば簡単の様に思いますが、映画館での収音はそもそも著作権の問題になってしまいますし、映画館での個体差も生じます。
結構悩んでたのですが、ありました。一番身近な場所に
そうです。没入感に究極なまでの拘りがある場所、東京ディズニーシーです。
上の画像の青く照らされた山、これこそが今回の対象になった「プロメテウス火山」です。
このプロメテウス火山は活火山で、内部に洞窟があり、そこに人気アトラクション「Center Of The Earth」があります。
さて話を戻しましょう。
活火山という事で擬似的(と言っては台無しですが)な低域を出力して、「恐怖心」を音で演出しています。
そこで、このプロメテウス火山の内部の洞窟にて収音しました。
具体的にはここです
(取り急ぎで撮ったので、見辛くて申し訳ありません)
ここに見える、手前のベンチで収音しました。
火山の音が再生されるのは不定期。要するに待つしかないのです。
一時間待機して、ついにサンプルを採取する事が出来ました。
2.スペクトル解析
まずは時間対強度を。
実際の地震波の様に経時変化で強度も変化します。
これは地震波ではありませんが、実際の地震波も同じ様なもので、下記の図の様な振る舞いをしています。(黒:サモア地震 / 赤:チリ地震 / 青:東日本大震災)
さて今度はスペクトル解析です。
今回は一番最後に大きな強度となっている部分をフーリエ変換します。
条件として
・サンプリング周波数:44,100Hz
・タップ数:32768
・時間窓:Rectangular Window(矩形窓)
です。
それで結果がこちら
20Hz以下の周波数及び強度は一様なので、フロアノイズと仮定していいでしょう。
あれ、基音と倍音といった関係性がない・・・・・・・
仕方ないですね。
スペクトログラムで観測してみましょう。
見方としては青色が強度が弱く、どんどん赤になっていき、白になるほど強度が強いです。
こう見ると40~150Hzの音が中心という事なのでしょう
またこのスペクトログラムの時間軸はフルスケールなのですが、時間変化で「強度」は変化しても「周波数成分」は変化していないという事になります。
3.まとめ
今回はディズニーシーのプロメテウス火山をサンプルとして、内耳振盪といった副作用を持たない”程よく恐怖心を煽る低域”について検証してみました。
検証というには1サンプルかつ条件も杜撰ですが、それでも一般人が恐怖心を覚えると近くするには30Hz程度の再生能力があれば問題ないという事がわかりました。
メインシステムの再生下限の3次歪と同程度です。
出来れば、WaveGeneratorを用いて類似するスペクトルを生成。
この音を聞かせて、発汗作用(※)があるのか否か検証してみたい所です。
※一説では人間は不快と感じると、発汗作用を促進させるというものがあります。
今日はここまで。
次のブログは恐らく特大号。
新しい機材の紹介と、その機材を用いてホーンスピーカーのデメリットと克服についてを書いていきます。
P.S.
オリエンタルランドが年パスの返金を決定し、その価格付けは日割り換算と、かなり良心的な対応でした。
私も例に漏れず対象で、9割以上戻ってきますが、既に所持してから12回行っており、一回当たりの入場料が500円となります。
応援する為にも、返金されたらワンデーパスポートを買って支援していきたいです。
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